:: Меню :: Головна Передмова Введення в тривимірну графікуя Основні принципи роботи в 3ds max7 Моделювання Створення тривимірної анімації Текстурування об'єкту Освітлення сцени. Віртуальні камери Візуалізація готової сцени Висновок Додаток Книга для гостей Контакти Добавити у вибране :: Друзі :: polygon bridges , https://changan-spb.ru/cs95.html , Mardaleishvili autism cure Проститутки Красногвар

Все про 3ds Max 7
Вітаємо вас на нашому сайті. Наш сайт не претендує на повноту освітлення всіх можливостей 3ds max 7, в ньому описані інструменти, які використовують розробники тривимірної графіки найчастіші. Це обумовлено тим, що сайт розрахований на користувачів, початківців освоєння програми. Особлива увага приділена засобам, які недавно з'явилися в 3ds max, наприклад, на сайті розглядається робота з вбудованими в 3ds max 7 модулями Character Studio, Particle Flow і reactor 2, а також використання вікон Parameter Collect